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怪异模式和DTD

 
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在标准模式中,浏览器根据规范表现页面;而怪异模式通常模拟老式浏览器(比如Microsoft IE4 和Netscape Navigator4)的行为以防止老站点无法工作.这两种模式的差异较大,比较典型的就是IE对盒模型的解析:在标准模式中,网页元素的宽度是由padding/border/width三者的宽度相加决定的;而在怪异模式中,widht本身就包括了padding和border的宽度.此外,标准模式下块级元素的经典的居中方法--设定width,然后margin-right:auto,margin-left:auto; 在怪异模式下也无法正常工作.
同样的代码,为了确保向后兼容,浏览器厂商发明了标准模式和怪异模式这两种方法来解析网页.在怪异模式和标准模式下的表现很可能相差甚远.因为发明怪异模式的目的就是为了兼容老式浏览器下的代码,它的很多解析方式是不符合标准的.所以,一般情况下,我们应该避免触发怪异模式,应选用标准模式.
怪异模式是如何被触发的呢?与DTD有关.DTD全称Document Type Definition,即文档类型定义.DTD是一种保证HTML文档格式正确的有效方法,可以通过比较HTML文档和DTD文件来看文档是否符合规范,以及元素和标签使用是否正确.一个DTD文档包含元素的定义规则、元素间关系的定义规则、元素可使用的属性、可作用的实体或符号规则.
在网页中最常用的DTD类型包括4种:
(1)用于HTML4.01的严格型:strict
(2)用于HTML4.01的过渡型:Transitional
(3)用于XHTML1.0的严格型
(4)用于XHTML1.0的过渡型
按照W3C的标准,我们需要在HTML的最开始声明文件的DTD类型.如果漏写DTD声明,Firefox仍然会按照标准模式来解析网页,但在IE中(包括IE6/7/8)就会触发怪异模式.为了避免怪异模式给我们带来不必要的麻烦,我们要养成书写DTD声明的好习惯
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